§ 1 Allgemein
§ 1.1 Serverteam
Dem Serverteam ist Folge zu leisten und man sollte immer den
Channel #Regelwerk-Updates im Auge behalten.
§ 1.2 Alter
Das Spielen auf DoomCity ist ausschließlich ab 16 Jahren
gestattet! Ausnahmegenehmigungen können von dem Highteam
erteilt werden.
§ 1.3 Support
Im Support muss man Respekt vor dem sein gegenüber haben und
ihn immer ausreden lassen.
§ 1.4 Mikrofon
Ein Mikrofon ohne Rauschen/Piepsen und klarer Stimme ist
Grundvoraussetzung.
§ 1.5 Begrifflichkeiten
Begriffe wie: “Suppe, Online, Taste, Suppenküche”,
“Safezone”, “Ich bin im Kopf” o.ä. sind verboten. Nutzt hier
bitte eure Kreativität und spielt das Ganze im RP aus.
§ 1.6 Grauzonen
Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk wird sehr akribisch
und hart geahndet.
§ 1.7 Teamler ansprechen
Ein Teamler darf Ingame nicht beachtet werden, sofern ein
Team-Anzug getragen wird, außer er spricht dich an.
§ 1.8 Eigenwerbung
Eigenwerbung für den eigenen Stream oder ein andern Server
ist untersagt und wird strengstens geahndet.
§ 1.9 Bugusing
Das Ausnutzen von Bugs/Glitches ist strengstens verboten.
Diese sollen mit sofortiger Wirkung dem Support vorgelegt
werden. Sollte dies nicht passieren, wird dies je nach Bug
schwäre mit Warns bis hin zu Ban bestraft.
(Darunter
zählt das Ausnutzen von Dupingmöglichkeiten)
§ 1.10 Exploits/Scripts
Das Benutzen von Exploits/Scripts und oder Mods ist
verboten. Ebenso die Doppelbelegung eines Keybinds, z.B.
Medikit &West. Ebenso, Tracers, NoBusch, NoProbs etc.
Derartige Verstöße werden mit Strafen bis hin zu einem
permanenten Community Ausschluss geahndet.
§ 1.11 Belästigung/Erniedrigung/Demütigung
IC ist das sexuelle Belästigen, Erniedrigen und Demütigen
verboten. Über die Sexualität darf nicht geurteilt werden.
Obszöne Äußerungen gegenüber Frauen werden mit einem
direkten Ban bestraft.
§ 1.12 Highteam
Das Highteam kann dich jederzeit von ihrem Projekt
ausschließen, sollte sie dich nicht für Roleplay/Community
fähig halten.
§ 1.13 Kraftwörter
Beleidigungen sind nur bedingt erlaubt. Geht mit
Beleidigungen vorsichtig um! Wiederholtes und offensichtlich
OOC triggerte Beleidigungen und Überreaktionen, sind
untersagt und können bis zu einem Communityausschluss
führen. Eine Beleidigung mehrfach aussprechen ist untersagt.
Alle Verstöße können zu einem direkten Communityausschluss
führen. Rassismus ist strengstens verboten. Das “N-Wort” ist
verboten (es kann Ausnahmen geben), genauso wie "Hur3nS0hn"
oder "Hur3nT0chter" / Beleidigungen, die auf dieselbe
Bedeutung hinauslaufen. Ebenso jegliche Art der
Diskriminierung.
§ 1.14 Diskriminierung
Herkunft und Stimme dürfen nicht diskriminiert werden.
Jüngere Personen und die damit einhergehenden Stimmlage sind
genauso zu behandeln wie jeder andere auch. Die Person wird
nach IC-Alter behandelt. Das Ausgrenzen einer Person aus
diesem Grunde ist ein Banngrund.
§ 1.15 Gangwar
Während eines Gangwar darf man zusammen im Discord im Talk
sein.
§ 1.16 Fahrzeuge
Fahrzeuge, die außerhalb des Spiels erworben werden, können
verkauft, verschenkt oder getauscht werden, sofern ein
Kaufvertrag aus dem Tebexshop vorliegt.
§ 1.17 Echtgeldhandel
Es ist untersagt, Echtgeldhandel zu betreiben, dies wird mit
einem permanenten Communityausschluss geahndet.
§ 2 Support
§ 2.1 Support ausnutzen
Das Ausnutzen des Supports wird beobachtet und kann bis zu
einem Communityausschluss führen.
§ 2.2 Support Formalität
Ein Support wird sachlich und ohne provokante Äußerungen
(wie beleidigungen) geführt.
§ 2.3 Regelbruch melden
Ein Regelbruch kann nur in den nächsten “24h” gemeldet
werden. Sollte er in diesem festgelegten Zeitraum nicht
gemeldet werden, verfällt dieser.
§ 2.4 Support Sprache
Im Support ist das reden in anderen Sprachen untersagt!
§ 2.5 Support Aufnahme
Ein Support-Gespräch darf nicht gestreamt und veröffentlicht
werden.
§ 2.6 Support betreten
Es darf erst in den Support gegangen werden (Situation
schildern im Supportraum), nachdem die laufende
Roleplay-Situation zu Ende gespielt wurde (z.B.
Ausgeblutet).
(Ausnahme: Trolling, eindeutiges
Modding und je nach Fall Bugs.)
§ 2.7 Support Entscheidung
Der leitende Supporter entscheidet, ob Recht oder Unrecht
getan wurde. Mit der Handlung des leitenden Supporters muss
sich abgefunden werden. Jedoch darf sich eine 2. Meinung
eingeholt werden, sofern man sich zu Unrecht behandelt
fühlt.
§ 2.8 Highteam beanspruchen
Man hat jederzeit das Recht, einen höheren Teamler zu
verlangen. Sollte dies allerdings ohne wirklichen Grund
geschehen, hat dies Konsequenzen.
§ 2.9 Privatnachricht Team
Das private anschreiben von Teammitgliedern für/wegen eines
Supports ist verboten. Supportfälle werden nur auf unserem
Discord bearbeitet. Das Markieren oder Pingen der
Projektleitung im Discord führt zu einem Timeout, es ist nur
für Teamler gedacht.
§ 2.10 Support IC
Sobald User sich im Supportwarteraum befinden, ist im Spiel
klarzustellen, dass man im Support ist. (Gesicht zur Wand
mit erhobenen Händen). Hierbei dürfen andere User nicht in
ihrer RP Situation gestört werden. Ein Ausloggen aus dem
Spiel ist ebenfalls erlaubt, wenn man nicht gegen Regel §2.6
verstößt.
§ 2.11 Support Ticket spammen
Sollte ein User mehrere Reporttickets aus demselben Grund
eröffnen (spammen), erlischt der Support für den User.
§ 2.12 Support Verhalten
Hier ist zuerst §2.6 zu beachten. Der Support ist ein OOC
Bereich. Hier wird versucht, für alle Beteiligten eine
Lösung zu finden. Solltet ihr im Support lügen, unfreundlich
sein oder ein anderes unangebrachtes Verhalten an den Tag
legen, kann dies bis zu einem permanenten Ausschluss unserer
Community führen. Frust, Aggressionen haben im Support
nichts zu suchen. Bei einer Zuwiderhandlung ist es dem
leitenden Supporter auch gestattet den Support sofort zu
beendet und der Support verfällt.
§ 2.13 Kleine Regelverstöße
Kleinere Regelverstöße, werden IC ausgespielt, hierfür muss
man nicht den Support in Anspruch nehmen. Zuwiderhandlungen
können mit einem "Warn" bestraft werden. Beispiel: Von vorne
gefesselt.
§ 3 Ingame Regeln
§ 3.1 Auspielen von RP Situationen
Roleplay-Situationen müssen ausgespielt werden bevor man in
den Support kommt. Dementsprechend ist das Ausloggen während
einer Roleplay-Situation nicht erlaubt und wird als “RP
Flucht bzw. Combat Loging” bestraft.
§ 3.2 Internetprobleme oder Serverneustart
Wenn eine Roleplay-Situation aufgrund von Internetproblemen
oder eines Server-Restarts unterbrochen wird, ist jeder
Spieler dazu verpflichtet, sich zum Ort des Geschehen
(Situation) zu begeben. Spieler, die vor Server-Restart
nicht am Leben waren (bewusstlos) dürfen nicht daran
teilnehmen. Eine halbe Stunde vor Restart darf keine neue
RP-Situation gestartet werden.
§ 3.3 Musik und Soundboards
Musik und Soundboards dürfen nur auf 3 Meter
Sprach-Reichweite abgespielt werden. Ausgenommen im
geschlossenen Kreis, in dem jeder damit einverstanden ist
oder in Clubs / Bars als DJ kann die Sprach-Reichweite
größer sein.
§ 3.4 Fantasy RP
Fantasy RP ist verboten. Dies beinhaltet das Erfinden von
Gegenständen, welche im Spiel nicht verfügbar sind, wie z.
B. Klebeband, Fußketten, Paketbombe usw.
§ 3.5 AFK
Das AFK (Away From Keyboard) gehen anzukündigen. Einem AFK
gekennzeichneten Spieler darf nichts abgenommen werden,
nicht durchsucht und nicht erschossen werden (Es kann
Ausnahmen geben).
§ 3.6 Mediziner RP
Mediziner RP muss ausgespielt werden. Ebenso müssen
Mediziner mit Respekt behandelt werden, insofern sie es auch
sind.
§ 3.7 Spieler identifizieren
Spieler mit einer Vollmaskierung dürfen nicht anhand der
Stimme / des Akzents erkannt werden. Die Identifizierung
kann nur durch den Sichtkontakt erfolgen. Als Vollmaskierung
gilt: Maske, Sturmhaube, Strumpf und alles andere, was den
Großteil des Gesichts bedeckt. Eine einfache Maske /
Bandana, die nur den Mund verdeckt, zählt nicht als
Vollmaskierung, auch wenn man dazu ein Kapi o.Ä. trägt!
Fraktionen dürfen anhand des Fraktions-Outfits trotz
Vollmaskierung erkannt werden, jedoch dürfen die einzelnen
Mitglieder der Fraktion mit der Vollmaskierung nicht erkannt
werden.
§ 3.8 Interaktion mit Bewusstlosen I
Leichen/Bewusstlose dürfen nicht geschändet, angesprochen
oder versteckt werden. Sie dürfen getragen werden, damit sie
von Mediziner besser gefunden werden kann oder zum
Krankenhaus gebracht werden. Ein Beifahrer darf diese auch
tragen, wenn das Fahrzeug dafür ausgelegt ist und die
Sitzanzahl ausreichend ist.
§ 3.9 Interaktion mit Bewusstlosen II
Bewusstlosen Personen darf nichts abgenommen bekommen. Man
darf es nur, wenn ein RP Hintergrund besteht und sie vom
Mediziner wiederbelebt worden sind. Polizisten müssen dies
vorher ankündigen (Eigenschutz). Dies gilt auch für nicht
bewusstlose Personen.
§ 3.10 Offroad fahren
Mit einem Sportwagen oder Motorrad über eine Wiese zu rasen
oder über Schotterstraßen zu brettern ist unrealistisch und
zählt zu Fail-RP. Hierfür sind Geländewägen mit
entsprechender Bereifung benötigt.
§ 3.11 Zivilisten Gruppe
Als Zivilist oder Zivilisten-Gruppe (maximal zu 4.) darf man
nur gemeinsam agieren, wenn man gleich angezogen ist oder
mindestens 2 erkennbare, große Merkmale trägt, wie z.B. Hose
und Oberteil (dazu zählen keine Schuhe, Tattoos,
Armbanduhren o. ä. sehr kleine Merkmale). Das betreten von
illegalen Routen ist untersagt.
§ 3.12 Drive by's
Drive-By's sind von Fahrzeug zu Fahrzeug erlaubt. Jeder, der
diese Regel missachtet, wird mit einem eintägigen Bann
bestraft. Bei einem Terrorstatus verfällt diese Regel für
die Fraktionen.
§ 3.13 Sperrzonen und Todeszonen
-
Polizeiwache (innerhalb des Gebäudes, Garage und Dach)
darf unter keinen Umstände gestürmt werden.
- Staatsgefängnis - SG (Zellentrakt ausgeschlossen)
- Anwesen, Hoods, Chapter
-
Sperrzonen die auf der Karte durch eine Staatsfraktion
ausgelöst wurden. Innerhalb dieser Sperrzone darf von der
ausführenden Staatsfraktion ohne Warnung auf
Schaulustige/Gaffer/Beteiligte geschossen werden.
§ 3.14 Leben beschützen
Das Leben ist dein höchstes Gut und muss unter allen
Umständen geschützt werden. Wenn einem eine Waffe an den
Kopf gehalten wird, ist es diesem nicht gestattet, selber
eine Waffe zu ziehen und seinen Gegenüber zu erschießen oder
mit Nahkampfwaffen zu agieren.
§ 3.15 Emotes während eines Kampfes
Während eines Kampfes dürfen keine Emotes (z. B. Hinlegen)
verwendet werden.
§ 3.16 Staatliche Frak stürmen
Staatliche Fraktionen dürfen nicht gestürmt werden.
§ 3.17 Angreifen von Fraktionen und Routen in Unterzahl
Es ist nicht gestattet, in Unterzahl, Fraktionen / Routen
anzugreifen. Dies wird als Fail RP geahndet. Die
Verhältnismäßigkeit muss gegeben sein. Zivilisten dürfen
keine illegalen Routen oder Fraktionen stürmen / angreifen.
(Beispiel: 2 gegen 10 ist Fail RP = 7 gegen 10 ist
realistischer)
§ 3.18 Geiseln verhungern/verdursten lassen
Es ist verboten, Geiseln verhungern oder verdursten zu
lassen!
§ 3.19 Verkehrskontrolle I
Wenn staatliche Fraktionen die Aufforderung "bitte stehen
bleiben, ALLGEMEINE Verkehrskontrolle" oder ähnliche
Wortlaute benutzen und die "Täter" dieser Aufforderung nicht
nachkommen, darf auf die Reifen geschossen werden, sofern
eine "Schuss Ankündigung" gegeben wurde .
(Es darf auf
die Reifen der Polizei zurück geschossen werden.)
§ 3.20 Verkehrskontrolle II
Staatliche Fraktionen dürfen bei einer allgemeinen
Verkehrskontrolle Personen nicht ohne Grund durchsuchen. Das
Fahren ohne Führerschein ist kein Grund für eine
Durchsuchung. Aussteigen mit einer illegalen Waffe, Fahren
mit einer Maskierung, keine Kooperation zeigen und
aggressives Verhalten sind Gründe für eine Durchsuchung.
Ausnahme: (Am Grenzposten, darf nach Belieben durchsucht
werden.)
§ 3.21 Tazer
Das nutzen des Tazers muss nicht angekündigt werden. Er gilt
NICHT als “Schuss Ankündigung”.
§ 3.22 Räube
-
Alle Staatlichen Sondereinheiten dürfen selbstständig nur
große Räube anfahren. Dazu zählt: Labor, Juwelier,
Staatsbank,Casino,Yachtraub etc. Jedoch ist anzahl
Sondereinheiten auf 1 begrenzt.
-
Ladenräube werden nur von der Polizei angefahren.
(Es gilt die derzeit gültige Aufgabenverteilung zu
beachten!)
§ 3.23 Copbaiting und Fraktionsbaiting
Cop Baiting oder Fraktionsbaiting sowie Gamboverhalten wird
mit einem Ban bestraft.
(Baiting beinhaltet ebenfalls
den Missbrauch des Notrufes, hier wird mit einem Warn
bestraft.)
§ 3.24 Safezone
-
Safezones sind, in welchen unter keinen Umständen
geschossen, geschlagen oder gecallt werden darf.
Ebenfalls, dürfen dort keine Spieler durchsucht oder
abgezogen werden.
-
Safezones sind: Krankenhaus, Flughafen, Hauptplatz (Würfel
Park), ADAC, Taxiunternehmen, Polizeistation, staatliche
Gebäude, legale Routen, Tuner, Tattoostudios,
Kleidungsläden, Schönheitsklinik.
-
Safezones können mit einem guten Roleplay-Hintergrund
aufgehoben werden.
- Das Stürmen staatlicher Gebäude ist verboten..
-
Den staatlichen Fraktionen ist es trotz einer Safezone
gestattet, Personen festzunehmen (Welche Mittel dies auch
fordern mag (Waffengewalt)).
-
An staatlichen Gebäuden und Umgebung darf nicht geschossen
werden, diese Regel verfällt unter keinen Umständen.
Sollte auf eine Partei geschossen werden, hat sich diese
Partei zu entfernen oder muss sich ergeben, aber es darf
nicht mit Waffen reagiert werden. (Ausnahme : Staatliche
Fraktionen)
§ 3.25 Raub Fraktionen
Inoffizielle Fraktionen dürfen 1x kleinen & 1x großen Raub
pro Tag starten. Offizielle Fraktionen 3x klein & 3x groß.
(Ein Raub ohne Geisel ist verboten!)
§ 3.26 Geiselnahme und Räube
-
Der Verhandelnde (Polizist) darf unter keinen Umständen
als Geisel genommen werden.
-
Fake-Geiseln sind strengstens untersagt ebenso freiwillige
Geiseln. Die Polizei wird diese Geiseln nicht
berücksichtigen.
-
Die Geisel darf nicht grundlos erschossen werden, wenn
sich diese kooperativ verhält, außer die Verhandlung mit
der Polizei scheitert.
-
Eine Forderung pro Geisel ist realistisch. (Unrealistisch
ist hingegen als Forderung: Eine Geisel, dafür stellen
sich alle Polizisten an die Wand.)
-
Es darf Pro Geisel eine maximalsumme von 15.000€ gefordert
werden. (Ausnahme ist der Polizeidirektor, Für ihn dürfen
maximal 50.000 € gefordert werden.)
-
Der Zugriff mit hoher Lebensgefahr für die Geiseln, gilt
als Fail-RP. (Das Überleben der Geisel, ist der wichtigste
Aspekt der Geiselnahme!)
-
Eine Geiselnahme zählt als “Schusscall”, da ein oder
mehrere Leben bedroht werden. Es sollte jedoch im Sinne
der bedrohten Person gehandelt werden, um deren Leben zu
schützen. So wird bei einem Bankraub bspw. nicht direkt
geschossen, sondern erst verhandelt. (Tote sollte es nur
in absoluten Ausnahmefällen geben!).
§ 3.27 Werbung Tagesschau und Gelbe Seiten
Die Werbung an der Tagesschau und in den Gelben Seiten darf
nicht für provokative Aussagen genutzt werden. Aussagen wie
"LCN ist Staatsmacht" usw. werden mit einem Ban/Warn
geahndet
(Grund: Abuse vom Lifeinvader.)
§ 3.28 Unantastbarkeit
Spieler die einem legalen Job nachgehen sind während sie
diesen Job ausführen "unantastbar". Sollte der Spieler diese
ausnutzen, verfällt die Unantastbarkeit.
§ 3.29 Auf dem Boden reden
Sobald man stabilisiert wurde, ist es erlaubt, auf dem Boden
zu sprechen. Es ist jedoch strengstens verboten,
respektlosen "Trashtalk" am Boden zu betreiben, da dies zu
einem 1 Tages Bann führen wird. Respektloses Verhalten wird
nicht toleriert, um ein faires und respektvolles Umfeld zu
fördern.
§ 5 Realismus
§ 5.1 VDM und RDM
Das sinnlose Anfahren,Anschiessen, Überfahren oder Angreifen
mit Fahrzeugen oder Waffen ist verboten. Das Töten mit
Fahrzeugen ist generell untersagt.
§ 5.2 Fail RP
Das Leben sinnlos zu gefährden, sowie unrealistische
Handlungen zu vollziehen ist verboten und wird geahndet.
Fail RP ist z. B.
- das Springen von einem Hochhaus.
- das Fallschirmspringen während man jemanden trägt.
- das Fahren mit einem stark beschädigten Fahrzeug.
- das Tragen von anderen Personen als Fahrer.
-
das Sitzen in der Luft oder das Verwenden von jeglichen
unrealistischen Emote.
-
das Zustecken von Geld/Items, um den Namen des Gegenübers
zu erfahren.
-
das Fahren mit mehreren Personen in einem Zweisitzer (auch
wenn einer bewusstlos ist).
-
das Landen mit einem Helikopter auf öffentlichen Straßen
(egal welcher Fraktion man angehört) (Ausnahme: Mediziner
und Polizisten in einem Notfall)
§ 5.3 Meta Gaming
Informationen, die man außerhalb des Roleplay (Out of
Character) bekommt, dürfen nicht im Spiel (In Character)
verwendet werden. Diese Informationen darf dein Charakter
nicht besitzen. Auch nicht wenn man bewusstlos ist. Es ist
untersagt, die aus Livestreams gewonnenen Informationen, im
Spiel zu verwenden. Ebenfalls ist es untersagt, am Chat- /
Stream-Geschehen eines Streamers teilzunehmen (auch der
gemutete Stream im Hintergrund), wenn der eigene Charakter
an der im Stream gezeigten Situation beteiligt ist. Bei
eindeutiger Beweislage führt dies bis zu einem
Community-Ausschluss. Außerdem gilt es ebenso als Meta
Gaming, wenn man sich in irgendeinem Sprachchat befindet,
während man im Spiel ist.
§ 5.4 Power RP
Das Aufzwingen einer Roleplay-Situation ist verboten. Man
muss der anderen Person Zeit und Handlungsspielraum lassen,
auf die Situation entsprechend zu reagieren. Es darf niemand
getötet werden, wenn er sich kooperativ verhält.
Auszahlungen am Geldautomaten oder Überweisungen via
Handy-App zu erzwingen ist untersagt und zählt ebenfalls zu
Power RP! Es ist erlaubt, Personen mit dem Grund des
"Gedächtnisverlustes" zu töten. Jedoch sind dabei folgende
Punkte zu beachten: Das darf nur passieren, wenn man erkannt
wurde und eventuell Angst vor Vergeltung hat. Daher macht
das unnötige Töten von Zivilisten aus dem Grund keinen Sinn.
Es ist strengstens verboten, diesen Grund absichtlich raus
zu provozieren, wie z. B. die Vollmaskierung bewusst
absetzen, gezielt ohne Vollmaskierung eine Gegenpartei
angreifen oder ähnliche Aktionen. Diese Regelung darf nicht
ausgenutzt werden und muss einen logischen RP-Hintergrund
haben!
§ 5.5 Combat Logging und RP Flucht
Wenn man bewusstlos ist, darf man nicht den Server verlassen
oder ausbluten, solange die Roleplay-Situation nicht zu Ende
gespielt wurde. Man muss so lange liegen bleiben bis ein
Mediziner einen reanimiert oder man im Krankenhaus vom
Notfallsanitäter behandelt wurde. Ebenso ist die Flucht aus
einer Roleplay-Situation, indem man sich ausloggt, sich von
der Situation entfernt oder Selbstmord begeht, verboten. Ein
vergehen wird mit einer Auszeit bestraft. Das Ausnutzen von
Safezonen, um einer bestimmten Roleplay-Situation
auszuweichen, ist nicht erlaubt und wird geahndet!
§ 5.6 Mediziner RP
Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach einer
Schießerei behandeln / wiederbeleben, weil sie ihr eigenes
Leben zu schützen haben. Sollten Mediziner während einer
Schießerei jemanden behandeln / wiederbeleben, verfällt die
Unantastbarkeit des Mediziners!
§ 5.7 New Life Regel
Wird man nicht durch einen Mediziner vor Ort versorgt,
sondern wacht im Krankenhaus wieder auf, bedeutet dies, dass
man vom Notfallarzt behandelt und entlassen wurde. Man darf
sich nicht mehr an die letzte Roleplay-Situation erinnern
und auch nicht mehr daran teilnehmen und ebenso darf man 30
min. nicht an diesen Ort des "Todes" zurück.
§ 5.8 Nach dem Revive
Wenn man von einem Mediziner wiederbelebt wird, darf man
nicht an derselben Situation mit agieren (bspw. Schießen,
Fesseln, Durchsuchen usw.). Man muss sich von dieser
Situation entfernen, mit Händen nach oben und das Oberteil
ausziehen. Ebenso darf man 10 Minuten lang keine illegalen
Aktivitäten ausführen, z. B. Waffe jeglicher Art ziehen,
andere User schlagen oder in einer anderen Form töten und
verletzen, Räube starten, Geiseln nehmen oder bedrohen sowie
weitere illegale Tätigkeiten ausführen (nicht mehr an
derselben Situation dran Teilnehmen). Jede Information, die
du während deiner Bewusstlosigkeit hörst/siehst, darfst du
nicht verwenden. Nach der Reanimation kannst du dich an die
letzte Situation nicht komplett (nur Bruchstücke) erinnern.
Frühzeitiges ausbluten "beantragen" ist verboten, solange
diese RP Situation noch am laufen ist, obwohl man nicht mehr
aktiv daran beteiligt ist.
§ 5.9 Backseat Gaming
Anweisungen von anderen Personen, die sich nicht auf dem
Server befinden, dürfen nicht befolgt werden!
§ 5.10 Ninja RP
Es darf sich nicht in einer Situation umgezogen werden, um
daran teilzunehmen oder dieser zu entfliehen.
Ausnahme: Man connectet, tritt den Dienst an oder
joint in den Funk (nur eigener Funk erlaubt) und hört es
dann.)
§ 5.11 Hilfeleistung
Sollte man eine bewusstlose Person sehen, ist man dazu
verpflichtet, einen Mediziner zu kontaktieren. Das Spammen
von Dispatches ist untersagt. Außerdem gilt dies nicht, wenn
man dafür verantwortlich ist, dass die Person bewusstlos ist
oder es RP-technisch keinen Sinn macht, dass man möchte,
dass die Person überlebt. Beispiel: Mitglieder meiner
Fraktion haben diese Person zur Bewusstlosigkeit getrieben.
§ 5.12 Gangwar
Außerhalb der Gangwar Zone darf keiner getötet werden. Eine
Fraktion darf nur einen Gangwar "gleichzeitig" starten
Das "Spawntrappen" im Gangwar ist strengstens verboten. Ein
Verstoß gegen diese Regel wird mit einem Strike geahndet.
Trashtalk im Gangwar (Totenbeleidigung, erniedrigende Worte
etc.) ist zu unterlassen. Ein Verstoß gegen diese Regel wird
mit einem Strike geahndet.
§ 5.13 Rettungsschuss
Der "Rettungsschuss" der Polizei/Bundeswehr darf nur
angewendet werden, solange der Täter mit dem Rücken zum
Schützen steht.
Des Weiteren muss dennoch das Leben der weiteren Geiseln
geschützt werden. Somit darf der Rettungsschuss nur benutzt
werden, wenn eine direkte Gefahr anderer Beteiligter
ausgeschlossen ist.
§ 5.14 Verkehrskontrolle III
Jeder muss bei einer Allgemeinen Verkehrskontrolle
beziehungsweise regulären Aufforderung zum Anhalten, stehen
bleiben und mit der Polizei kooperieren. Sollte es dennoch
im Laufe der Kontrolle zu einer Flucht kommen, darf sowohl
von der Polizei als auch von der Gegenpartei, direkt auf die
Reifen des Fahrzeugs geschossen werden.
Ausnahme: Grenzposten.
§ 5.15 Verkehrskontrolle IV
Die Polizei darf bei einer Allgemeinen Verkehrskontrolle nur
das Fahrzeug, die Personalien und Lizenzen überprüfen.
Ausnahme: Der Polizei wird ein triftiger Verdacht/Grund für
die Durchsuchung geliefert.
(Beispielsweise Waffenholster, Maskierung, Aufgeregtes
Verhalten, etc.)
§ 5.16 Betreten von Ganggebiet
Sollte ein Fremder ein Anwesen/Hood/etc. betreten, muss
dieser deutlich vorher darauf aufmerksam gemacht werden,
diese zu verlassen. Erst wenn er dann den Ort nicht
verlässt, darf geschossen werden.
§ 5.17 Teamler nachahmen
Das Ausgeben als Supporter / Moderator / Admin usw. oder
anziehen eines Aduty's ist strengstens untersagt und wird
mit einem permanenten Communityauschluss geahndet!
§ 5.18 Vogelfrei
Eine Fraktion als "Vogelfrei" zu erklären, muss vom
Fraktionsmanagement genehmigt werden. Es müssen ausreichend
Gründe/Beweise vorgelegt werden, um diese Genehmigung zu
erhalten. Staatsfraktionen können unter keinen Umständen als
"Vogelfrei" erklärt werden. Wenn die Gegenpartei erfahren
hat, dass diese Vogelfrei ist, darf sie selbstverständlich
auch schießen, sobald sie die Fraktion sieht, die sie für
Vogelfrei erklärt haben. Eine Fraktion, die für vogelfrei
erklärt wurde, darf innerhalb von 24 Stunden maximal 3l
baseraidet werden. In 2-Stunden-Abständen müssen die
Baseraids dennoch eingetragen werden. Man darf eine Fraktion
maximal für 24 Stunden für vogelfrei erklären.
Ausnahme hierbei ist ein Kriegsvertrag zwischen den
Fraktionen!
§ 5.19 Gepanzerte Fahrzeuge
Illegalen Fraktionen ist es untersagt, gepanzerte Fahrzeuge
(sei es absichtlich oder unabsichtlich, wie durch einen Bug
des Autos) im Kampf zu verwenden.
§ 5.20 Aus dem Heck feuern
Es ist untersagt, während des Kampfes aus dem Heck des
Fahrzeuges zu feuern, um sich einen Vorteil durch die
“Fahrzeug Hitbox” zu verschaffen.
§ 5.21 Kofferraum offen lassen
Sollte der Kofferraum eines Fahrzeugs unverschlossen sein,
ist die Person selbstständig für den Verlust verantwortlich
und hat kein Anrecht auf eine Rückerstattung. Ausnahme sind
ein Game Crash und Import Items. Bei Ausnutzung / Fake Crash
gilt die Regel ausnahmslos!
§ 6 Fraktionen
§ 6.1 Offizielle Fraktion gründen
Eine offizielle, illegale Fraktion (Gang, Kartell, etc.)
muss aus mindestens 4 Mitgliedern bestehen. Die maximale
Anzahl beträgt 10. Untergruppierungen (UG) bestehen aus
maximal 5 Mitglieder dürfen mit der Hauptfraktion nur
zusammen mit agieren , wenn man zum Auffüllen benötigt wird.
Eine UG darf erst gegründet werden wenn die max. Anzahl der
Hauptfraktion von 10 aktiven Spielern erreicht ist. Die
Mindestanzahl einer UG darf nicht unter 4 Mitgliedern sein.
Die UG muss vom Fraktionmanagement genehmigt werden! Die UG
darf nur mit der Hauptfraktion zusammen agieren, wenn sich
die UG Kleider wie die Hauptfraktion (muss erkenntlich
sein). Staatsfraktionen wie z.B. Polizei darf maximal 20
Mitglieder bestehen. Bei allen Staatsfraktionen ist die
Mitgliederanzahl pro Sondereinheit auf maximal 5 begrenzt.
§ 6.2 Inoffizielle Fraktion
Inoffizielle Fraktionen (Zivilisten) dürfen maximal aus 4
Mitgliedern bestehen und müssen gleich gekleidet sein.
(siehe
§3.11 um zusammen agieren zu dürfen.)
§ 6.3 Blood Out
Ein Blood-Out ist nur möglich, wenn es zuvor einen Blood-In
gab.
§ 6.4 Fraktionskleidung
Die Fraktionskleidung muss vorgegeben sein und die gleiche
Farbe besitzen (2 große Stücke). Damit ist gemeint: Hose und
Oberteil müssen identisch sein.
(Wenn man eine
Fraktionsweste trägt, ist es ratsam, dass der Torso dennoch
dieselbe Farbe aufweist!)
§ 6.4.1 Gangkleidung Sonderregellung
In einer Gang weicht die Regel etwas ab, da es erlaubt ist,
verschiedene Torsos und Hosen zu tragen.
(Dennoch
sollte deutlich erkennbar sein, dass man zur Gruppierung
gehört!)
§ 6.4.2 Bad Frak Kleidung tragen
Die Kleidung von Bad Frak's muss dauerhaft getragen werden
um erkenntlich zu sein und darf erst nach einem Blood-Out
abgelegt werden!
§ 6.5 Leitungsebene Fraktion Kleidung
Nur die Leitungsebene (Rang 12 - 11) der Fraktion darf eine
andere Kleidung & Maske tragen, jedoch in gleicher Farbe der
Fraktion.
§ 6.6 Drittpartei
Drittpartei ist verboten. Bedeutet, wenn 2 Fraktionen eine
aktive Roleplay Situation haben und eine andere Fraktion
dann gegen eine der beiden Fraktionen mit agiert. Ausnahme
ist die Polizei und anderen Behörden. Dies gilt nicht, wenn
eine Fraktion mit der Anderen ein offizielles Bündnis hat
oder wenn die Fraktion, die sich einmischt, gegen beide
Parteien schießt.
§ 6.7 Korruption
Unter Korruption versteht man die Bereicherung sowie die
Verschaffung von Vorteilen in jeglicher Form von Dritten
oder sich selbst im Bezug auf seinen Ausgeführten
Dienstposten.
(Ausnahme hierbei ist es ein Informanten beim PD zuhaben!)
§ 6.8 Bündnis Mafia und Gang
Es ist strengstens untersagt, ein Bündnis zwischen einer
Mafia und einer Gang zu haben bzw. zu beantragen.
§ 6.9 Dienstwaffen
Das Benutzen von Dienstwaffen und jeglichem weiteren
Equipment (bspw. Tazer), ist außerdienstlich verboten!
§ 6.10 Haftzeit
Die maximale Haftzeit beträgt 45 Minuten.
§ 6.11 Zivilisten beklauen Fraktionen
Zivilisten und alle anderen illegalen Fraktionen dürfen kein
Staatseigentum / Eigentum legaler Fraktionen verwenden/
stehlen!
§ 6.12 Job entfernen lassen
Sollte man eine Fraktion verlassen, darf der noch vorhandene
Job nicht ausgenutzt werden! Man muss umgehend in den
Support, damit dieser den Job entfernen kann, falls es IC
nicht möglich ist. Ebenfalls ist es untersagt, Fähigkeiten
der Fraktion (bspw. F3) zu verwenden, wenn man Zivil agiert!
§ 6.13 Tuner und Mediziner
Tuner und Mediziner dürfen keine Waffen mit sich tragen
sobald diese im Dienst sind. Sie dürfen jedoch eines Taser
als Selbstverteidigung bei sich tragen und auch im Notfall
nutzen.
§ 6.14 Fraktionswechsel und Fraktionssperre
Fraktionswechsel/sperren: Sobald man eine Fraktion verlässt,
egal ob legal oder illegal, erhält man eine 2 tägige Sperre.
Während dieser Sperre kann man keiner neuen Fraktion
beitreten und darf auch nicht mit agieren. Zuwiderhandlungen
müssen vollständig mit einem Clip belegbar sein und können
ggf. entfernt werden (aus versehen gekündigt).
§ 6.15 Staatsfraktionen beschiessen
Staatsfraktionen sind eigenständig und dürfen nur beschossen
werden, wenn die jeweilige Fraktion an der Situation
beteiligt ist. Ebenso darf nicht gegen diese Fraktionen
trotz RP Hintergrund geschossen werden wenn: Beispiel:
Schießerei am SG zwischen Polizei und Bad Frak, dann darf
kein Polizist in der Innenstadt erschossen werden, weil die
Distanz zum Ort des Geschehens zu groß ist und die Person
nur indirekt beteiligt ist
§ 6.16 Baseraids eintragen
Baseraids müssen umgehend vor der Situation im Discord
eingetragen werden.
§ 6.16.1 Basereids eintragen Erweiterung I
Es dürfen max. 3 Baseraids von einer Fraktion alle 24h
"gestartet" werden. Eine Fraktion darf nur 3 mal alle 24
Stunden geraidet werden. Um es nachzuvollziehen, muss der
Baseraidchannel im Discord beachtet und eingetragen werden.
Beim Verstoß wird sehr hart sanktioniert. Ihr dürft einen
einzigen Helikopter pro Baseraid einsetzen. Sollte dieser
Helikopter während des Raids zerstört werden, ist es nicht
gestattet, einen weiteren Helikopter zu benutzen. Diese
Regel gilt jedoch nicht, wenn Helikopter lediglich zum
Auskundschaften verwendet werden, ohne dass ein Baseraid
geplant ist. In diesem Fall darf man mehrere Helikopter
nutzen. Ein Baseraid darf nur mit einem laufenden und
triftigen RP-Hintergrund gestartet werden.
(Beispielsweise "Beleidigung, Respektlosigkeit, Farbe
anziehen, Hood betreten" ist kein Grund).
§ 6.16.2 Basereids eintragen Erweiterung II
Angreifer: Nach einem durchgeführten Baseraid muss
eine Cooldown-Zeit von 2 Stunden eingehalten werden, bevor
ein weiterer Baseraid stattfinden darf.
Verteidiger: Während dieser 2-stündigen
Cooldown-Phase sind Baseraids bei derselben Familie in
jeglicher Form von jeder Fraktion untersagt!
§ 6.17 Illegale Routen stürmen. (Staatliche Fraktionen)
Staatliche Fraktionen dürfen insgesamt 1 mal pro Server
Restart alle illegalen Routen stürmen. Pro Serverrestart
dürfen max 1 Razzien durchgeführt werden. Hier muss die
zusammenarbeit der staatlichen Fraktionen beachtet werden.
Es ist verpflichtend diese im Staatsfraktions Discord
einzutragen.
§ 6.18 Testphase Route beanspruchen
Neue Fraktionen (die sich in der Testphase befinden) dürfen
keine Routen für sich beanspruchen. Man darf sich während
der Testphase auf einer Route einkaufen.
§ 6.19 Testphase Baseraids
Neue Fraktionen (die sich in der Testphase befinden) dürfen
keine Baseraids durchführen oder erhalten!
§ 6.20 Forderung ohne Kriegsvertrag
Bei einer Forderung einer Fraktion ohne Kriegsvertrag (ohne
Erlaubnis per Discord) dürfen maximal 2 Waffen oder Bargeld
im Wert von 100.000 € gefordert werden
§ 6.20.1 Mit erlaubnis
(Mit erlaubnis im Discord) 5 Waffen oder Bargeld im Wert von
250.000€ gefordert werden.
Forderungen dürfen nur von
der Leaderschaft ausgestellt werden.
§ 6.20.2 Kriegsvertrag gültigkeit
Kriegsverträge sind nur gültig, wenn sie vom
Fraktionsmanagement abgeklärt sind!
§ 6.21 Route beanspruchen
Eine Fraktion darf insgesamt 1 Route für sich beanspruchen.
Besitzt man als Fraktion eine Route, ist es untersagt eine
andere Route zu stürmen.
§ 6.22 Fraktionstreffen
Während eines Fraktionstreffen (wird im Discord angekündigt)
herrscht ein kompletter Waffenstillstand unter allen
Fraktionen. Sobald die Projektleitung oder der Hauptredner
das Fraktionstreffen für beendet erklärt, entfällt der
Waffenstillstand.
§ 6.22.1 Anwesenheit
Es ist Pflicht daran teilzunehmen.
Sollten
Fraktionsmitglieder dagegen verstoßen, gibt es eine
Sanktion!
§ 6.23 Mediziner
Angestellte des Krankenhauses sind "unantastbar". Diese
Personen dürfen wenn sie im Dienst sind, unter keinen
Umständen als Geisel genommen werden oder ähnliches.
Missbraucht ein Spieler seine Unantastbarkeit, verliert er
diese aufgrund der aktuellen Situation. Das gilt auch für
den Tuner und das Taxiunternehmen.
§ 6.24 Krieg
Während eines Krieges zählen alle Regeln die auch im
Roleplay existieren.
Während eines Krieges darf sich
niemand einmischen!
§ 6.25 Gangwar anwesenhei
Bevor ein Gangwar gestartet wird, muss sichergestellt sein,
das die Gegenpartei anwesend (IC) ist. Sollte man die
Gangwar Zone betreten ist es nicht gestattet aus der Zone
wieder raus zu gehen. Außerhalb der Gangwar Zone darf keiner
getötet werden. Gangwar ist eine OOC Zone ist. Während eines
Gangwars darf man zusammen im "Discord-Talk" sein.
§ 6.26 Geldstrafe
Die maximale Geldstrafe beträgt 50.000€ und darf nur von
Beamten ab Rang 10 oder höher verhängt werden. Jeder unter
Rang 10 darf eine Geldstrafe von maximal 25.000€ verhängen.
§ 6.27 Großer Raub
Bei jedem großen Raub haben alle staatlichen Fraktionen
Zugriff, wobei höchstens 2 staatliche Fraktionen kooperieren
dürfen, jedoch nur nach vorheriger Absprache untereinander.
Jedoch dürfen sie zusammen nicht mehr als 20 Personen sein.
§ 6.28 Routenkampf
Routenkämpfe sind ausschließlich auf der Route erlaubt
(Kriegsvertrag).
Das Stürmen eines Anwesens wegen
eines Routenkampfes ist nicht legitim.
§ 6.29 Interaktionssperre nach Krieg
SEs gilt, dass nach jedem Krieg zwischen zwei Fraktionen
eine 3-tägige Interaktionssperre ausgerufen wird.
(Dies muss nicht angekündigt werden!)
§ 6.30 Helikoptereinsatz Staatliche Fraktion
Staatlichen Fraktionen ist es ab sofort erlaubt, nur 1
Helikopter pro Einsatz zu verwenden.
§ 6.31 Auftragsmörder
Sicarios (Auftragsmörder) müssen vor ihrer Durchführung
ordnungsgemäß in einem Ticket angemeldet und genehmigt
werden.
§ 6.32 Route einkaufen
Pro Route darf sich nur eine Fraktion einkaufen
§ 6.32.1 Einkaufen Route Dauer
Auf der Waffenroute darf man sich maximal 3 Tage lang
einkaufen, und auf Drogenrouten 7 Tage lang.
Die
eingekaufte Fraktion darf bei Schießereien nicht aktiv
teilnehmen.
§ 6.32.2 Route verteidigen
Die Fraktion, der die Route gehört, muss in der Lage sein,
die Route zu verteidigen.